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Gamification of Strategic Thinking (SE)
Untertitel:
Diese Lehrveranstaltung ist Teil des Moduls: Gamification of Strategic Thinking
DozentIn:
Prof. Dr. Matthias Meyer
Semester:
WiSe 23/24
Ort:
nicht angegeben
Leistungsnachweis:
m1704-2021 - Gamification of Strategic Thinking<ul><li>p1661-2021 - Gamification of Strategic Thinking: Fachtheoretisch-fachpraktische Arbeit</li></ul>
Leistungspunkte:
6
Beschreibung:

Das Seminar„Gamification of Strategic Thinking“ wird im Rahmen des Wahlpflichtbereichs desStudiengangs „Logistik und Mobilität“ angeboten und bietet aktuell Platz für 25Studierende. In Kooperation mit der Führungsakademie der Bundeswehr hat dasSeminar das Ziel Strategische Methoden im Rahmen eines Wargaming Ansatzes zuvermitteln. Dafür besteht die Veranstaltung aus zwei Blöcken, dieparallelzueinander über das Semester verteilt stattfinden. Im theoretischen Blockwerden den Studierenden verschiedene Methoden zur Strategieentwicklung und -managementgrundlegend vermittelt (u.a. SWOT-Analyse, SCRUM oder Kanban). Im zweiten Blockwenden die Studierenden die gelernten Methoden auf Basis des Brettspiels„Sycthe“ an. Dafür werden die Studierenden in fünf Gruppen mit je fünfMitgliedern aufgeteilt. Jeder dieser Gruppen spielt eine „Partei“ desBrettspiels und soll mit der Hilfe der gelernten Methoden eine Strategie entwickeln,die das jeweilige Team zum Sieg verhilft. Anschließend werden die Erfahrungenmittels eine schriftlichen Ausarbeitung reflektiert und ein Vorschlag für eineeigenes Business Wargame entwickelt.


VL : Vorlesung
HÜ : Hörsaalübung
GÜ : Gruppenübung
PBL : Projekt-/problembasierte Lehrveranstaltung
SE : Seminar
PS : Projektseminar